Rumah > Berita > Kandungan
Interaksi dan Kedudukan VR
- Jul 05, 2018 -

"Ruang yang sangat diperlukan oleh industri VR juga merupakan teknologi kedudukan ruang, kerana teknologi kedudukan ruang dapat merealisasikan interaksi antara operasi sebenar dan persekitaran maya, menyelesaikan masalah penyerapan VR mudah alih yang tidak mencukupi, dan sangat meningkatkan pengalaman pengguna."

OTO VR Shuttle.jpg

Produk interaktif VR / AR. Secara ringkasnya, ia merupakan produk utama produk VR di pasaran yang sesuai dengan puluhan juta helm VR / AR bergerak di pasaran hari ini. Ia terdiri daripada stesen pangkalan kedudukan, pelindung helmet dan dua pemegang interaktif yang mudah alih dan mudah digunakan. Inti perisian adalah satu set teknologi kedudukan hibrid akustik dan optoelektronik yang dikembangkan oleh syarikat. Semasa operasi, stesen pangkalan kedudukan memancarkan bunyi, cahaya, dan isyarat radio, dan melalui kaedah pemprosesan tertentu, dapat merealisasikan kedudukan ruang dan fungsi interaktif VR, agar orang dapat merasakan perasaan berada di dunia maya, iaitu - "VR penuh" pengalaman VR. "


"Sebagai contoh, ia dapat menjejaki kedudukan watak pengguna kepala VR dan tangan dalam ruang tertentu, membolehkan mereka bergerak, berinteraksi dengan adegan atau objek, dan menyalin gerakan ke dalam permainan untuk memenuhi pelbagai pengalaman hiburan maya. "



Arah pembangunan masa hadapan industri VR adalah teknologi yang terus meningkatkan pengalaman pengguna, seperti kandungan yang kecil dan mudah alih, kos efektif dan pelbagai, seperti mengoptimumkan pengalaman interaktif VR mudah alih dan mengukuhkan kerjasama dengan PC VR. "Saya berharap pada masa akan datang kita akan menjadi sinonim dengan interaksi, dan kita akan bercakap mengenai interaksi. Perkara pertama yang kita fikirkan adalah kita."


Related Products